logo
정보/기타

V리그 심판진 비디오판독 오독 인정 누가 시작했을까

79

비디오판독, 논란이 긴 흐름을 만들다

V리그에서 비디오판독은 2007년에 도입돼 판정 잡음을 줄이는 도구로 자리 잡았습니다. 하지만 시즌이 거듭될수록 오독 이슈가 쌓였고, 몇몇 경기는 흐름 자체를 바꿀 정도로 큰 파장을 남겼습니다. 특히 2022년 말 남자부 경기에서 나온 네트 터치 오독은 팬 여론을 강하게 흔든 사례였고, 그 여파로 연맹이 심판과 경기 위원에게 징계를 발표하며 책임을 공식화했습니다. 여기서 중요한 점은 누가 처음 시작했느냐가 아니라, 비디오판독 오독을 인정하고 징계까지 이어가는 틀이 연맹 차원에서 마련됐다는 사실입니다. 다시 말해 한 개인의 결단이 아니라, 반복된 논란에 대한 제도적 대응이었습니다. 이 과정에서 판정 자료 보존, 요청 절차, 화면 송출 방식 같은 운영 디테일도 함께 손봤고, 오독 발생 시 재확인과 정정이 가능하도록 길을 열었습니다.

비디오판독 운영의 기본과 달라진 점

비디오판독은 코트 라인, 터치, 네트, 인아웃 같은 쟁점을 화면으로 다시 보고 판정하는 절차입니다. 기본은 명확한 화면, 같은 장면의 다각도 확인, 최종 선언의 일관성입니다. 그런데 현장에서는 카메라 각도 한계, 공과 손가락이 겹치는 장면, 화면 속도 조절 실패 같은 이유로 오독이 생깁니다. 이때 연맹은 경기 뒤라도 오독을 인정하고, 해당 심판진과 경기 운영진에게 배정 제외나 교육 조치를 내리기 시작했습니다. 이런 흐름은 2018년에도 있었고, 2022년 굵직한 사건을 거치며 더 강해졌습니다. 그 다음 단계로는 판독 오류가 보이면 즉시 정정할 수 있는 규정을 정비해, 코트 위 혼란을 줄이려는 시도를 이어가고 있습니다. 팬들이 체감하는 변화는 명확한 설명과 빠른 인정, 그리고 재발 방지책 공개입니다.

최근 사례가 남긴 실무적 교훈

여자부 경기에서 나온 터치 여부 논란처럼, 비디오판독이 분위기를 뒤집은 뒤 나중에 오독으로 결론 나는 장면은 팀과 팬에게 큰 상처를 남깁니다. 연맹은 방송 원본을 확보해 다시 분석했고 오독을 인정했습니다. 이어 심판진의 절차 미흡에 대해 징계를 검토하고, 판독 기준과 교육을 강화하겠다고 밝혔습니다. 핵심은 속도보다 정확도입니다. 고속 재생과 느린 화면을 함께 쓰고, 손가락 변형이나 공의 회전 변화를 판단할 때는 더 명확한 각도를 우선해 혼선을 줄여야 합니다. 또한 현장 설명을 더 또렷하게 제공해 감독과 선수, 관중이 같은 정보를 공유하도록 하는 것도 중요합니다. 비디오판독 자체를 줄이는 것이 답이 아니라, 판독 과정을 투명하게 만들고 오독이 생기면 즉시 인정하고 조치하는 시스템을 굳히는 것이 현실적인 해법입니다.

V리그에서 비디오판독 오독을 공식 인정하고 징계로 이어가는 흐름은 한국배구연맹이 만든 제도적 대응으로 자리 잡았습니다. 도입은 오래됐지만, 반복된 논란을 거치며 책임과 정정 절차가 더 촘촘해졌습니다. 앞으로도 비디오판독의 기준과 화면 운용, 설명 방식이 더 다듬어질수록 판정 혼란은 줄어들 것이라 봅니다.

광고 배너