올해 초 프랑스 출장을 준비하다가 일정에 동그라미 쳐둔 게 바로 앙굴렘 국제 만화 축제였어요. 만화 업계에서 일하는 친구에게 “이번에 네이버웹툰 부스 쪽도 꼭 보고 와”라는 말을 들었고, 현지 창작자들과 네트워킹 자리가 많다는 얘기에 마음이 설렜죠. 그런데 출발 준비를 하던 주말, 축제가 전격 취소됐다는 속보를 보고 한참 멍하게 화면만 바라봤습니다. 무대가 사라졌다는 사실보다, 그 위에서 만나려던 사람들과의 연결이 끊긴 느낌이 더 컸어요. 자연스럽게 관심은 네이버웹툰 쪽으로 향했고, 뭘 준비했고 무엇이 멈췄는지 직접 정리해 보고 싶어졌습니다.
이번 취소의 중심에는 주최 측과 프랑스 대형 출판사들 사이의 갈등, 그리고 보이콧이 있었죠. 델쿠르, 다르고, 글레나 같은 핵심 출판사들이 빠지자 행사는 굴러가기 어려웠고, 현장에서 만날 창작자 동선도 사실상 끊겼습니다. 네이버웹툰 입장에선 유럽 로컬 작가와 직접 대화하고, 콘퍼런스·제작 설명회·작가 대담으로 접점을 키우려던 계획이 멈췄어요. 제가 미리 받아둔 일정표에도 현지 파트너 세션과 채용 면담 타임이 빼곡했는데, 취소 공지 이후 연락창이 동시에 잠잠해진 게 체감됐습니다. 그만큼 오프라인 축제가 가진 속도와 밀도가 컸다는 뜻이기도 합니다.
지난 몇 년간 네이버웹툰은 유럽에서 ‘현지 스타 작가’ 발굴을 목표로 시스템을 깔아 왔어요. 포트폴리오 상담, 제작 워크플로우 설명, 수익 배분 구조 안내까지, 창작자가 바로 이해할 만한 실무형 세션이 많았습니다. 제가 직접 듣고 좋았던 지점은 두 가지예요. 첫째, 모바일 스크롤형 포맷에 맞춘 컷 구성과 연출 팁을 사례로 보여준 점. 둘째, 연재·수익·IP 확장까지 한 번에 그려볼 수 있는 로드맵을 열어둔 점. 다만 주의할 건, 현지 출판 관행과 저작권 계약 문화가 한국과 달라서 설명을 한 번 더 풀어줘야 한다는 대목이었습니다. 축제 취소로 이 교육형 설득이 멈추니, 낯선 제도를 몸으로 익히는 통로가 일시 차단된 셈이죠.
오프라인이 막히면 온라인이 답이 됩니다. 네이버웹툰이 취할 수 있는 실전 대안은 명확해요. 첫째, 온라인 피칭·포트폴리오 오픈콜. 작가가 시간대 구애 없이 작품을 제출하고, 에디터가 비동기 피드백을 남기는 방식으로 ‘첫 접촉’을 넓힐 수 있습니다. 둘째, 실시간 웨비나와 소규모 라운드테이블. 번역 채널을 곁들이면 언어 장벽도 낮아지고, 질문·답변 로그가 남아 나중에 재학습이 쉬워요. 셋째, 현지 도시 단위의 자체 마이크로 이벤트. 파리나 리옹 같은 거점에 작은 밋업을 열어 출판사 갈등의 파도와 거리를 두는 전략입니다. 다만 대안의 핵심은 리크루팅과 브랜딩을 동시에 굴리는 운영력인데, 일정 관리와 심사 속도를 안정적으로 유지해야 작가 신뢰가 쌓입니다. 네이버웹툰 이름값이 크다 보니 문의가 몰리면 응답 지연이 생길 수 있어, 심사 SLA처럼 명확한 답변 기한 안내가 필요해 보였습니다.
개인적으로는 이번 일을 겪고 나니, 네이버웹툰이 그동안 오프라인에서 쌓아 온 관계의 힘을 온라인으로 어떻게 옮길지가 자꾸 궁금해집니다. 현장에서 부딪치며 느꼈던 결은 화면으로는 쉽게 전달되지 않거든요. 그래도 서랍 속에 넣어둔 미팅 메모를 다시 펼쳐 보면, 사람과 이야기는 길을 찾는다는 생각이 듭니다. 써보니, 계획이 틀어졌을 뿐 방향이 바뀐 건 아니라는 느낌이에요.
