아이들과 함께 떠난 공장 견학. 솔직히 말하면 신청할 때만 해도 ‘애들이 지루해하면 어쩌지’ 걱정이 먼저였어요. 그런데 막상 당일 아침이 되니 평소엔 알람 세 번은 넘어가야 겨우 일어나던 녀석들이, 시계 보기 전에 스스로 침대에서 내려오더라고요. 아침밥도 평소엔 질질 끌다가 그날은 “늦겠다”면서 먼저 밥상에 앉는 모습이 꽤 인상적이었어요. 노란 안전모 쓰고 주황 조끼까지 입히니, 사진으로만 봤던 귀여운 ‘현장 인력’이 우리 집 거실에 두 명 서 있는 느낌이었고요.
견학 시작 시간에 맞춰 도착했는데, 공장 문이 열리자마자 뜨거운 기계 냄새랑 ‘웅—’ 하는 소음이 훅 들어왔어요. 생각보다 소리가 커서 둘째는 잠깐 멈칫했는데, 컨베이어 벨트 위에 상자가 움직이는 걸 보더니 바로 눈이 반짝했어요. 안내해 주시는 선생님 뒤를 따라 라인 옆을 천천히 걸으면서 “노란 선 밖으로는 나가지 말기” 교육부터 받았고요.
둘째는 기계만 보이면 “저기서 과자 나와요? 이거 먹는 거예요?”를 계속 물어서, 옆에 있던 다른 부모님이 웃음을 참느라 어깨가 들썩거릴 정도였어요. 사실 이 공장은 과자를 만드는 곳이 아닌데요. 첫째는 반대로 “저 로봇 팔은 누가 조종해요?”, “이거 고장 나면 어떻게 고쳐요?” 같은 질문을 쏟아냈고, 선생님은 귀에 거의 대다시피 큰 목소리로 하나씩 설명해 주셨어요. 기계 돌아가는 소리 때문에 서로 말이 겹치고, 몇 번은 “뭐라고요?”를 반복해야 해서, 사진에서 보던 ‘깔끔한 견학’과 달리 꽤 현장감 있는(?) 체험이었어요.
라인을 따라 걸으면서 저는 계속 명일방주 엔드필드 생각이 났어요. 평소에 밤에 몰래(?) 하던 그 게임 화면이랑 눈앞 장면이 겹쳐지더라고요. 자원 모아서 건물 짓고, 효율 좋게 제작 시스템 맞추던 그 감각이 실제 컨베이어 벨트랑 로봇 팔로 구현된 느낌이랄까요. 다만 현실은 게임처럼 ‘정지’ 버튼이 없어서, 설명 듣다가도 기계가 갑자기 더 크게 돌아가면 아이들 말을 잠시 멈추고 소리부터 피해야 했어요.
박스를 집어 옮기는 로봇 팔을 보면서 혼자 ‘이건 팩토리오에서 2단 벨트 + 인서터 세트인데…’ 생각하며 웃고 있었더니, 옆에서 첫째가 “엄마 또 게임 생각했지?”라고 바로 눈치채더라고요. 제가 “이거 게임에 나오는 거랑 비슷하지 않아?”라고 물으니, 첫째가 “근데 게임은 내가 망가뜨려도 다시 만들면 되잖아. 여기는 진짜라서 못 망가뜨려”라고 말해서, 순간 ‘아, 얘가 현실이랑 게임을 확실히 구분하고 있구나’ 싶어 괜히 안도감이 들었어요.
견학 중간에는 조용한 교육실로 이동해서, 선생님이 tablet으로 전체 공정 그림을 보여주셨어요. 라인 옆에서 몸으로 버티며 듣다가, 의자에 앉아서 들으니 그제야 저도 설명이 귀에 쏙쏙 들어왔습니다. 원재료가 트럭으로 들어와서 검사 받고, 기계에 들어가 모양이 잡히고, 마지막에 포장까지 되는 흐름을 그림 한 장으로 정리해 주니 아이들이 금방 이해하더라고요. 선생님이 “이 다음에는 뭐였지?”라고 물으면, 첫째가 공정 순서를 거의 다 맞혀서 옆에서 지켜보던 부모 모드가 잠깐 발동했어요.
물론 이상적인 장면만 있었던 건 아니에요. 중간에 둘째가 “화장실…”을 외쳐서 저만 살짝 그룹에서 이탈했다가 다시 합류하기도 했고, 라인 끝부분쯤에서는 아이들 집중력이 슬슬 떨어져서 조끼 끈을 가지고 장난을 치기 시작했어요. 그때마다 선생님이 “이건 왜 자동일까?” “여기서는 사람이 뭐 하는지 보이니?” 하고 질문을 던져 주셔서, 아이들 시선을 다시 라인으로 돌릴 수 있었어요. 부모 입장에서는 그게 가장 고마웠어요. 단순히 ‘보여주고 끝’이 아니라, 계속 아이들이 자기 말로 설명하게 만들어 주는 느낌이라서요.
견학이 끝날 무렵엔 다들 조금 지친 얼굴이었는데, 마지막에 마련된 시음 코너에서 직접 만든 제품을 한 입씩 맛보는 순간 다시 에너지가 올라갔어요. 작은 기념품까지 챙겨 들고 나오니, “또 언제 와?”라는 말이 자연스럽게 나올 정도였고요. 집으로 돌아오는 차 안에서 아이들은 창밖으로 지나가는 다른 공장들을 보면서 “저긴 뭐 만드는 데일까?” 상상 놀이를 계속 했어요. 어느새 로봇은 ‘멋진 장난감’이 아니라, “사람이랑 같이 일하는 친구”라는 표현으로 바뀌어 있었고요. 다음에는 전혀 다른 종류의 공장도 한 번 도전해 보려고 합니다. 게임 좋아하는 아이가 있다면, 게임 속 제작 시스템이랑 현실 공정을 계속 연결해 이야기해 주면 이해도 훨씬 빠르고, 어른 입장에서도 ‘내가 하는 게임이 그냥 게임만은 아니구나’ 하는 묘한 위안(?)이 생기더라고요.
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