logo
정보/기타

메이플 키우기 전액 환불 이슈의 시작과 끝

163

모바일 방치형 게임 메이플 키우기는 출시 직후부터 매출 순위 상위권을 지키며 잘 나가던 게임이었어요. 메이플스토리 이름을 달고 나온 작품인 만큼 기대도 컸고, 시작하자마자 돈과 시간을 꽤 들인 분들도 정말 많았죠. 그런데 2026년 1월 끝자락, 메이플 키우기 전액 환불 공지가 올라오면서 분위기가 완전히 바뀌었습니다. 게임에 돈을 쓴 모든 이용자에게 결제 금액을 다 돌려주겠다는 내용이라, 게임 커뮤니티뿐 아니라 뉴스에서도 메이플 키우기 전액 환불 이야기가 계속 나올 정도였어요. 왜 이런 극단적인 선택까지 가게 됐는지, 그리고 그 안에서 어떤 일이 있었는지 하나씩 되짚어볼 필요가 생겼습니다.

메이플 키우기 전액 환불을 부른 어빌리티 오류

사건의 시작은 어빌리티라고 불리는 성장 요소였어요. 메이플 키우기 안에는 장비 강화, 동료 뽑기 같은 여러 성장 시스템이 있지만, 어빌리티는 캐릭터 능력치를 크게 올려주는 핵심 요소라서 유저들이 특히 민감하게 보는 부분이었습니다. 문제는 이 어빌리티에서 가장 높은 수치 옵션이 한 달 가까이 단 한 번도 나오지 않았다는 점이에요. 안내에는 최상위 수치가 뜰 수 있다고 되어 있었는데, 실제로는 확률 계산식이 잘못 설정돼서 아예 등장하지 않도록 막혀 있었던 거죠. 유저들은 명예의 훈장과 유료 재화를 계속 써 가며 옵션을 돌렸는데, 처음부터 나올 수 없는 수치를 노리고 돈을 쓴 셈이 되었습니다. 이 사실이 커뮤니티와 영상 채널을 통해 퍼지면서 메이플 키우기 전액 환불 요구가 빠르게 커졌어요.

잠수함 수정과 메이플 키우기 전액 환불 결정

오류 자체보다 더 큰 불씨는 운영 방식이었습니다. 담당 팀은 이 어빌리티 오류를 12월 초에 발견했는데, 이때 이용자에게 알리지 않고 몰래 수정했어요. 흔히 말하는 잠수함 패치였죠. 이미 여러 이용자가 고객센터에 문의를 넣은 뒤였지만, 당시에는 상황을 제대로 알지 못했다며 다른 내용으로 답변이 나가기도 했습니다. 과거 확률 문제를 겪었던 메이플스토리 기억이 남아 있던 유저들 입장에서는 신뢰가 크게 무너질 수밖에 없었고, 결국 한국게임이용자협회가 수많은 유저의 위임을 받아 신고까지 진행하게 되었어요. 논란이 더 번지자 넥슨은 2026년 1월 28일, 서비스 시작일부터 공지 시점까지의 모든 결제 금액에 대해 메이플 키우기 전액 환불을 하겠다고 밝혔습니다. 환불이 완료된 계정은 게임 이용이 제한된다는 조건도 함께 붙으면서 이 이슈가 한 단계 마무리 수순에 들어갔어요.

메이플 키우기 전액 환불 대상과 앞으로 볼 부분

공지에 따르면 메이플 키우기 전액 환불 대상은 출시일인 2025년 11월 6일부터 2026년 1월 28일 저녁 7시 전까지 결제한 모든 상품입니다. 금액이 많든 적든, 기간 안에 쓴 돈이면 전부 포함되는 방식이에요. 다만 환불을 신청해 돈을 모두 돌려받으면 해당 계정은 정책에 따라 접속이 막히게 되고, 공지 이후에 새로 결제한 내역은 메이플 키우기 전액 환불 대상에서 빠집니다. 그래서 계속 게임을 즐기고 싶은 사람은 환불을 포기하고 플레이를 이어가야 하고, 더 이상 남아 있을 생각이 없는 사람은 환불 신청을 기다리는 구조가 된 셈이에요. 이번 일로 게임 안의 확률, 숨긴 수정, 공식 안내 시점 같은 요소가 얼마나 민감한지 다시 드러났고, 다른 게임을 할 때도 비슷한 일이 있는지 살피게 만드는 계기가 되었습니다.

메이플 키우기 전액 환불 이슈는 어빌리티 확률 오류와 안내 없는 수정이 겹치면서 빠르게 커졌고, 결국 서비스 시작 이후 결제 전체를 돌려주는 조치까지 이어졌습니다. 환불을 받으면 계정 이용이 막히는 조건, 어떤 기간과 결제가 대상이 되는지 같은 기준도 함께 공개되면서 사건의 갈피가 어느 정도 드러났어요. 앞으로 환불 신청 방법과 기간 안내가 마무리되면, 남아서 게임을 이어갈지 떠날지에 대한 선택이 이용자 쪽에서 더 또렷하게 나뉘게 될 것 같네요.

광고 배너