logo
정보/기타

주술회전 하카리 A부터 Z까지

183

애니가 이어질수록 주술회전 하카리라는 이름이 점점 더 많이 들리기 시작했어요. 처음엔 정학 먹은 문제아쯤으로 보였지만, 싸움이 길어질수록 묘하게 눈이 가는 인물이죠. 파친코와 싸움을 섞어 두고, 열기라는 말을 입에 달고 다니면서도 이상할 만큼 믿음직스러운 느낌을 주는 캐릭터라서 팬층도 빠르게 늘고 있어요. 고죠 사토루도 인정한 숨은 강자라는 점이 알려지면서, 이제는 이야기의 판을 뒤집을 조커 같은 존재로 기대를 모으고 있네요.

주술회전 하카리의 기본 프로필과 성격

주술회전 하카리의 본명은 하카리 킨지이고, 도쿄 주술 고등학교 3학년이에요. 다만 현재는 위 윗사람들과 크게 싸워서 정학 상태죠. 나이는 열아홉 살로, 이타도리보다 조금 많지만 아직 또래에 가까운 나이예요. 겉에서 보이는 인상은 딱 불량배 느낌이라 처음 보는 사람은 대부분 피하게 되지만, 실제로는 열기와 낭만 같은 걸 진지하게 믿는 스타일이라서 알고 보면 꽤 정이 많은 편이에요. 돈을 좋아하고 도박을 좋아하지만, 자기 마음에 드는 사람이라고 판단하면 목숨도 걸어 주는 의외의 면도 보여줘요. 고죠가 “나를 넘을 재능”이라고까지 평가한 셋 중 하나라서, 주술회전 하카리가 가진 잠재력은 작중에서도 아주 높은 쪽에 속합니다.

사포 같은 주력과 파친코 영역 좌박도를 쓰는 싸움꾼

주술회전 하카리의 주력은 질감부터 남달라요. 다른 인물들의 주력이 마치 안개나 흐린 기운처럼 느껴진다면, 하카리의 주력은 손으로 문지르면 까칠까칠한 사포 같은 느낌에 가깝다고 설명돼요. 그래서 그냥 주먹으로 쳐도 상처가 더 깊이 파이고, 상대는 살이 갈리는 듯한 통증을 느끼게 됩니다. 진짜 무서운 부분은 영역 전개인 좌박도예요. 이 영역은 살상 공격 대신, 파친코 룰을 머릿속에 억지로 밀어 넣는 식으로 작동해요. 숫자 세 개가 맞으면 대박이 터지는 구조인데, 기본 확률은 이백 서른아홉 분의 일이라 이론상 쉬운 건 아니에요. 그런데 주술회전 하카리는 말도 안 되는 운을 타고나서 보통 서른 번 안쪽 회전 안에 대박을 뽑아 냅니다. 영역 안에서는 파친코 연출처럼 셔터가 내려오고, 구슬이 날아다니며 공격에 섞여서, 보는 사람 입장에서는 싸움인지 게임인지 헷갈릴 정도예요.

4분 11초 동안의 불사신과 하카리의 전투 실전 기록

하카리가 영역에서 대박을 맞추면 네 분 열한 초 동안 말 그대로 미친 상태가 돼요. 몸 밖으로 주력이 넘쳐흐르고 근력과 속도가 한계까지 올라가요. 이때는 몸이 스스로 반전 술식을 계속 돌려서, 머리만 멀쩡하면 팔이 잘려도 다시 붙고, 배가 뚫려도 금방 메워지는 불사신이 됩니다. 대박이 끝나도 소모된 힘이 전부 회복돼서 다시 영역을 펼칠 수 있다는 점도 큰 장점이에요. 실제 싸움에서도 이런 특징이 잘 나왔어요. 사멸회유에서는 샤를 베르나르를 이긴 뒤, 과거 최강 급 술사인 카시모 하지메와 끝장 승부를 벌여서 승리를 가져갔어요. 인외마경 신주쿠 결전에서는 스쿠나의 측근 우라우메를 끌어내 전장을 묶어 두는 역할을 해냈죠. 이렇게 보면 주술회전 하카리는 단순히 운 좋은 도박꾼이 아니라, 말도 안 되는 근성과 계산 능력을 가진 최전선 싸움꾼이라고 할 수 있어요.

지금까지 주술회전 하카리의 기본 정보, 주력과 영역의 구조, 전투 기록까지 차근차근 살펴봤어요. 파친코라는 독특한 테마에, 4분 11초 불사신이라는 과한 설정이 섞이면서도 이야기 속에서 자연스럽게 녹아들고 있네요. 앞으로 스쿠나와의 전면전에서 주술회전 하카리가 어느 순간에 다시 등장해 판을 흔들지, 계속 지켜보는 재미가 꽤 클 것 같아요.

광고 배너