새로 나온 모바일 게임을 시작할 때 처음 뽑기에서 어떤 캐릭터를 뽑느냐에 따라 그 뒤가 편할 때가 많아요. 비주얼 스쿼드 RPG인 에르피스도 딱 그런 게임이라 초반에 시간을 조금 써서 리세를 해두면 이후 진행이 눈에 띄게 편해지네요. 특히 에르피스는 다른 서버에서 이미 먼저 서비스한 기록이 있어서, 어떤 캐릭터가 진짜 좋은지에 대한 데이터가 충분한 편이에요. 그래서 감으로 시작했다가 뒤늦게 계정을 새로 파는 일은 되도록 피하는 게 좋아요. 처음 시작할 때만큼은 조금 계산적으로 움직여도 이득일 수밖에 없거든요.
에르피스 리세는 말 그대로 시작 뽑기 결과가 마음에 들지 않으면 게임 데이터를 지우고 처음부터 다시 뽑는 과정을 뜻해요. 이 게임은 한 번 리세를 도는 데 걸리는 시간이 약 7분에서 10분 정도라 부담이 큰 편은 아니에요. 게스트 계정으로 들어가서 안내 전투와 이야기 부분을 빠르게 넘기고 Act 6 근처까지 밀면 로비 기능이 거의 열리는데, 여기까지가 첫 구간이에요. 그 다음 우편, 출석, 이벤트 보상을 전부 챙기고, 에르피스 리세에 필수라고 할 수 있는 쿠폰까지 입력하면 한 번에 픽업 뽑기와 상시 뽑기를 꽤 많이 돌릴 수 있어요. 다시 말해, 짧은 시간 안에 여러 번 반복해도 체력적으로 크게 지치지 않는 구조라 리세 효율이 좋은 게임이라고 볼 수 있네요.
에르피스 리세의 목표는 높은 별 수를 많이 모으는 것보다 검증된 최상위 캐릭터 하나를 확보하는 데 더 가까워요. 여러 서버에서 모인 평가를 기준으로 보면 0티어로 불리는 캐릭터들이 사실상 게임의 중심이라, 이 중 한 명만 있어도 스토리와 다양한 모드에서 막힘 없이 나아가기 쉬워요. 대표적인 예가 고스트 사무라이라고 불리는 탱커인데, 몸이 단단하면서 자신과 동료를 보호하고, 넓은 범위를 공격하는 능력까지 갖추고 있어요. 그래서 에르피스 리세를 할 때 가장 이상적인 그림은 픽업 뽑기에서 이 캐릭터를 얻는 거예요. 여기에 상시 뽑기로 제시카 같은 상위 평가 캐릭터를 추가로 뽑게 되면 거의 황금 스타트라고 할 수 있어요. 또 이 게임은 탱커와 보조 캐릭터의 역할이 아주 중요한 편이라, 눈에 잘 띄는 공격수보다 먼저 이런 역할군을 확보하는 쪽이 효율이 좋아요. 단순히 티어 숫자만 보는 게 아니라, 내가 가진 캐릭터들이 서로 어떤 기술을 이어 쓸 수 있는지, 방어와 디버프를 누가 맡는지까지 함께 살펴보면 에르피스 리세 과정에서 선택이 훨씬 깔끔해져요.
에르피스 리세를 더 빠르게 돌리려면 안 써도 되는 시간을 줄이는 게 중요해요. 첫 화면에서는 바로 게스트로 들어가고, 스토리 장면은 모두 건너뛰면서 전투에서 누르라는 버튼만 눌러주는 식으로 진행하면 돼요. 로비에 도착하면 우편함, 이벤트, 출석 보상을 하나도 빼먹지 말고 받는 게 좋고, GIFT4YOU, EHRPIS26 같은 쿠폰도 빠르게 입력해 두면 뽑기 횟수를 크게 늘릴 수 있어요. 이 과정에서 한 번 감을 잡아두면 다음 에르피스 리세 때는 손이 자동으로 움직여서 전체 시간이 더 줄어들어요. 만약 노리던 캐릭터가 나오지 않았다면, 설정 안에 있는 계정 삭제 기능으로 데이터를 바로 지우고 다시 시작할 수 있어서 굳이 설치를 지우고 다시 받을 필요도 없어요. 여러 개의 에뮬레이터나 계정을 활용하면 동시에 여러 번 에르피스 리세를 돌릴 수도 있어서, 짧은 시간 안에 원하는 조합을 맞출 확률을 훨씬 키울 수 있어요.
에르피스 리세는 한 번 도는 시간이 짧고, 노려야 할 핵심 캐릭터가 비교적 뚜렷해서 투자 대비 얻는 이득이 큰 편에 속해요. 검증된 상위 캐릭터를 초반에 확보해 두면 스토리와 여러 전투 모드에서 막히는 구간이 줄어들고, 자원도 안정적으로 모을 수 있어요. 이런 흐름을 알고 시작하면 같은 시간을 써도 체감 난이도가 완전히 달라진다는 점이 인상적이네요.
