2024년 일본 그랑프리는 봄 햇살 아래 열린 만큼 분위기만 보면 한가로워 보였지만, 막상 레이스가 시작되자마자 긴장감이 서킨어요. 스즈카 서킷 특유의 빠른 흐름과 코너가 이어지는 구간 때문에 작은 실수 하나도 크게 번지기 쉬운 곳인데요. 이번에도 예외는 아니라서, 초반 사고와 타이어 계산 실수로 여러 팀이 계획을 완전히 다시 짜야 했습니다. 팬들 입장에서는 눈을 뗄 수 없는 장면이 이어졌지만, 팀과 드라이버에게는 하나하나가 뼈아픈 순간이었어요.
스타트 직후, 일본 그랑프리 1랩 3번 코너에서 바로 사고가 터졌어요. 다니엘 리카르도와 알렉산더 알본이 서로 겹치면서 둘 다 방호벽으로 날아갔고, 레이스는 곧바로 빨간 깃발이 나와 중단됐습니다. 리카르도는 코너 안쪽에 있는 랜스 스트롤 움직임을 보느라 오른쪽 뒤에 있던 알본을 제대로 보지 못했다고 했어요. 스즈카 초반 구간은 차들이 한 덩어리로 몰려가고 시야도 제한적이라, 라인을 조금만 옮겨도 이런 사고로 이어지기 쉬운 곳입니다. 이 사고로 두 차는 모두 크게 망가졌지만, 다행히 드라이버들은 스스로 차에서 내려왔어요. 망가진 방호벽을 고치는 동안 레이스는 20분이 넘게 멈췄고, 타이어 온도와 전략을 다시 세팅해야 하는 상황이 됐습니다. 심사를 맡은 쪽에서는 첫 랩에서 자주 나오는 전형적인 접촉이라고 보고 따로 벌점은 주지 않았습니다.
이번 일본 그랑프리는 타이어가 레이스의 절반 이상을 정했다고 해도 과언이 아니에요. 금요일 연습 때 비가 와서 긴 거리 주행 데이터를 거의 못 모은 게 가장 큰 문제였어요. 날씨가 쌀쌀한 데다가 노면까지 젖었다가 마르다 보니, 실제 레이스에서 타이어가 얼마나 빨리 닳을지 어느 팀도 정확히 감을 잡지 못했어요. 스즈카는 노면이 거칠고 긴 코너가 많아 바퀴가 계속 옆으로 미끄러지기 때문에, 생각보다 마모가 빨리 쌓이는 서킷입니다. 그래서 대부분 팀은 안전하게 두 번 피트에 들르는 전략을 골랐지만, 샤를 르클레르는 과감하게 한 번만 갈아 끼우는 승부수를 던져 성공했어요. 뒤에서 출발했는데도 순위를 크게 끌어올렸죠. 반대로 맥라렌의 랜도 노리스는 피트 타이밍을 너무 일찍 가져가면서 뒤에 있는 차에게 공격받는 시간이 길어졌고, 끝내 순위를 지키지 못했습니다. 같은 일본 그랑프리에서도 어떤 팀은 데이터 부족 속에서 감각적인 선택으로 이득을 봤고, 어떤 팀은 조급한 결정으로 아쉬운 결과를 남긴 셈이에요.
본선 이전에도 일본 그랑프리에서는 윌리엄스 팀에 악재가 이어졌어요. 금요일 첫 연습에서 로건 사전트가 연석을 깊게 밟으면서 차가 미끄러졌고, 그대로 방호벽에 부딪혀 앞쪽 날개와 바퀴를 지지하는 부분이 크게 망가졌습니다. 보통이면 그냥 부품을 갈고 넘기면 되지만, 이 팀은 바로 앞 경기였던 호주 그랑프리에서 이미 큰 사고를 한 번 겪은 뒤라 여유 부품이 넉넉하지 않았어요. 덕분에 알본 차의 부품과 사전트 차를 어떻게 나눠 쓸지까지 고민해야 하는 상황이 됐죠. 이런 준비 부족은 레이스 주말 전체에 영향을 줬고, 결국 일본 그랑프리에서 윌리엄스가 제대로 된 흐름을 만들지 못한 이유 중 하나가 됐습니다. 한편 선두 쪽에서는 막스 페르스타펀이 예선 1위에 이어 본선까지 앞에서 달리며 큰 위협 없이 우승을 챙겼어요. 사고와 전략 혼선이 뒤쪽에서 크게 흔들렸던 것에 비해, 선두는 오히려 더 차분하게 자기 레이스에 집중하는 모습이 뚜렷했네요.
2024년 일본 그랑프리는 초반 충돌로 인한 레드 플래그, 타이어 데이터 부족, 연습 때부터 이어진 사고까지 여러 변수가 겹친 주말이었어요. 스즈카 서킷 특유의 빠른 리듬과 거친 노면이 이런 변수들을 더 크게 키웠고, 전략과 집중력 차이가 성적 차이로 이어졌습니다. 이런 흐름을 알고 다시 영상을 보면 각 팀의 선택과 결과가 조금 더 또렷하게 보일 거예요.
