어떤 이름은 들으면 괜히 긴장이 되죠. 네메시스라는 말도 그런 느낌이 있어요. 요즘은 보드게임, 온라인 게임, 이야기 구조까지 여기저기서 이 이름이 튀어나오면서 더 자주 보이게 됐네요.
보드게임 네메시스는 영화 에이리언을 떠올리게 하는 우주선 배경 생존 게임이에요. 플레이어는 각기 다른 능력을 가진 승무원이 되고, 망가진 우주선 안을 돌아다니며 살아남으려고 애쓰죠. 그런데 웃긴 건, 모두 같이 살아야 할 것 같으면서도 각자 비밀 목표가 따로 있어요. 누군가는 지구로 돌아가야 하고, 누군가는 우주선을 폭파해야 하고, 심지어 다른 사람을 몰래 제거해야 하는 목표도 있어요. 그래서 네메시스에서는 겉으로는 협력하는 척하면서 속으로 서로를 의심하게 돼요. 이동할 때마다 소리가 나고, 소리가 많이 쌓이면 외계 괴물이 튀어나오는데, 이 때문에 한 칸 움직일 때도 눈치를 보게 되죠. 규칙이 꽤 복잡한 편이라 처음 하는 사람은 자주 룰북을 보게 되지만, 한 번 흐름을 익히면 영화 속에 들어온 듯한 긴장을 즐길 수 있어요.
네메시스는 그리스 신화에서는 복수를 다루는 여신 이름이기도 해요. 여기서 복수라는 말은 단순한 분노가 아니라, 너무 치우친 것을 다시 맞추는 것에 가까워요. 신이나 사람이 도를 넘게 잘난 척을 하거나 남을 짓밟으면, 그에 맞는 벌이 돌아오게 만든다는 느낌이죠. 그래서 네메시스는 저울과 칼을 들고 있는 모습으로 자주 그려져요. 저울은 누구에게나 똑같이 나누려는 마음을, 칼은 해야 할 벌은 피하지 않는 태도를 나타낸다고 보면 이해하기 쉬워요. 이런 이유 때문에 지금도 소설이나 영화, 게임에서 주인공과 끝까지 맞서는 숙적을 네메시스라고 부르곤 해요. 그냥 강한 적이라는 뜻을 넘어서, 언젠가 마주칠 수밖에 없는 상대라는 분위기를 담고 있죠.
게임 쪽으로 넘어오면, 네메시스라는 말은 두 가지로 자주 등장해요. 하나는 적이 플레이어를 기억하고 반응하는 구조를 가리키는 말이에요. 대표적으로 한 액션 게임에서 쓰인 네메시스 시스템은, 플레이어에게 당한 적이 다시 나타나 복수하거나, 플레이어를 쓰러뜨린 적이 더 강해져서 돌아오는 식으로 이야기 흐름을 만들었어요. 이렇게 적이 기억을 가진 것처럼 행동하니, 같은 전투도 매번 새롭게 느껴지죠. 또 다른 쪽은 캐릭터 이름이에요. 어떤 게임에서는 네메시스가 주요 캐릭터이자 한정 뽑기에서 노려야 하는 인물로 등장했어요. 이 캐릭터는 치유와 공격을 같이 다루는 독특한 역할이라 초반에 얻으면 게임 진행이 한결 편해진다는 말이 많았죠. 그래서 출시 초반에 임시 뽑기 창에 네메시스가 걸리자, 많은 사람이 빨간 핵을 모아 두고 한꺼번에 돌리기도 했어요.
네메시스라는 말 하나에 보드게임, 신화, 게임 시스템과 캐릭터까지 꽤 다양한 뜻이 담겨 있어요. 우주선에서 서로를 의심하는 보드게임, 지나친 오만에 되돌림을 가져오는 여신, 플레이어를 기억하는 게임 속 적과 매력적인 캐릭터 이름까지 모두 같은 이름 아래 모여 있네요. 상황에 따라 쓰임이 달라지니, 어떤 네메시스를 말하는지 함께 살펴보면 더 재미있게 즐길 수 있어요.
