출퇴근길마다 손이 바빠지는 게임이 하나 생겼네요. 예전 몬스터길들이기를 기억하는 사람이라면, 이번에 나온 몬스터길들이기 스타다이브가 왜 이렇게 화제가 되는지 바로 느끼실 거예요. 화면을 켜는 순간 눈에 확 들어오는 건 훨씬 예뻐진 캐릭터들인데, 예전 감성은 남기고 요즘 감각을 꽉 채운 느낌이라 반가움과 새로움이 같이 찾아오네요.
몬스터길들이기 스타다이브는 필드 돌아다니면서 직접 조작하는 액션이 중심이에요. 자동으로 켜두고 보는 게임이 아니라, 점프하고 피하고 교체하면서 손으로 놀아야 제맛이 나죠. 캐릭터마다 스킬과 궁극기가 따로 있어서, 어느 타이밍에 어떤 스킬을 쓰느냐에 따라 전투 흐름이 확 달라집니다. 적 공격에 맞춰 구르기나 대시를 하면 추가 피해가 들어가는 구조라서, 패턴을 눈으로 보고 몸으로 익히는 재미가 있어요. 세 명의 캐릭터를 이어 쓰는 교체 전투도 꽤 인상적인데요. 한 명이 나가고 한 명이 들어오는 단순한 교대가 아니라, 잠깐 같이 나와서 협동 공격을 하다 보니 연출도 화려하고, 이어지는 콤보를 맞춰 넣는 맛도 좋습니다.
요즘 커뮤니티에서 몬스터길들이기 스타다이브가 뜨거운 이유 중 하나는 캐릭터 성능 이야기 때문이에요. 많이 언급되는 이름이 바로 에스데, 지원, 플레아입니다. 에스데는 바람 근접 딜러라서 현재 스토리를 밀 때 거의 핵심 카드라고 봐도 돼요. 순간 폭발 피해와 누적 피해가 둘 다 뛰어나서, 처음 진입하는 보스를 빠르게 마무리하기 좋습니다. 여기에 지원을 같이 쓰면 바람 피해 증가 버프와 스테미너 감소 효과로 에스데가 훨씬 상쾌하게 움직이죠. 플레아는 불속성 원거리 파괴 역할인데, 적의 기절 게이지를 올리는 쪽에 특화되어 있어요. 보스가 버티는 구간을 빨리 무너뜨릴 수 있고, 방어력 감소까지 걸어주니 레이드에서도 자주 이름이 나옵니다. 4성 중에서는 프란시스나 엘리처럼 그림이 예쁘면서도 쓸만한 캐릭터들이 있어서, 꼭 최고 희귀도만 고집하지 않아도 되는 구조라는 점도 플레이를 편하게 해줘요.
몬스터길들이기 스타다이브를 막 시작한 분들이 가장 많이 묻는 게 두 가지예요. 쿠폰이 뭐가 있냐, 리세마라를 해야 하냐. 현재는 입력 가능한 쿠폰이 여러 개라서, 공식 안내에 나온 코드만 챙겨 넣어도 재화와 뽑기권을 꽤 모을 수 있습니다. PC나 안드로이드에서는 설정 안에 있는 코드 입력 메뉴에서 넣으면 되고, 아이폰은 따로 안내된 사이트에서 입력해야 해요. 뽑기 쪽은 초반 20회에 5성 확정 구간이 있어서, 리세마라로 인생을 갈아 넣지 않아도 어느 정도 전력을 맞출 수 있습니다. 픽업 에스데를 노리고 계속 계정을 지우는 것보다는, 상시 뽑기에서 지원이나 플레아를 노리고, 이후 천장으로 원하는 캐릭터를 하나 가져오는 편이 실속 있어요. 기본 진행만 해도 재화가 꾸준히 쌓이기 때문에, 어느 정도 즐기면서 천천히 덱을 완성해 나가는 흐름이 더 잘 맞는 게임이네요.
지금 정리해보면 몬스터길들이기 스타다이브는 손으로 직접 뛰어다니는 전투, 예전 감성을 살린 캐릭터, 생각보다 너그러운 뽑기 구조가 어우러져 있는 모습입니다. 에스데와 지원, 플레아 같은 핵심 캐릭터를 알맞게 섞으면 초반 스토리도 빠르게 밀 수 있어요. 쿠폰과 확정 뽑기 구간만 잘 챙겨도 큰 부담 없이 즐길 수 있는 만큼, 궁금했다면 한 번 직접 들어가 보는 편이 더 빠르다고 느껴지네요.
