로스트아크 이야기가 나오면 아직도 한 사람을 먼저 떠올리는 분들이 많아요. 누구보다 열정적으로 개발 이야기를 풀어냈고, 또 건강 문제로 갑작스럽게 자리를 내려놓으면서 많은 팬들이 걱정했죠. 시간이 꽤 흘렀는데도 커뮤니티에서는 여전히 그의 이름이 하루에도 몇 번씩 언급되고 있네요.
금강선 전 디렉터는 지금 스마일게이트 RPG 최고 크리에이티브 책임자, 그러니까 CCO 자리에서 일하고 있어요. 예전처럼 매일 게임 세부 수치를 만지는 사람이라기보다, 앞으로 몇 년 뒤 로스트아크가 어떤 모습이어야 할지 큰 그림을 그리는 쪽에 더 가깝습니다. 건강 문제로 전면에서 물러난 뒤에도 완전히 떠난 건 아니고, 로스트아크가 어느 방향으로 자라야 할지 길을 잡아 주는 역할을 이어가고 있는 거죠. 그래서 업데이트 생방송이나 오프라인 행사에서 금강선 이름이 살짝만 언급돼도 팬들이 바로 반응하는 분위기입니다.
지금 가장 큰 화제는 로스트아크 모바일이에요. 금강선 CCO가 직접 차기 프로젝트 방향을 이야기하면서, 모바일 버전이 단순한 복사판이 아니라 같은 세계를 공유하는 또 다른 문이 될 거라고 말했죠. 기존 PC 버전과 어떻게 엮일지, 예를 들어 같은 계정으로 성장이 이어질지, 재화가 함께 움직일지 같은 점들이 많이 궁금한 상황입니다. 팬들 사이에서는 금강선 특유의 신중한 성격을 떠올리면서, 아무리 모바일이어도 과한 결제나 불공평한 구조는 막지 않겠냐는 기대도 커요. 또 로스트아크를 게임 하나로만 두지 않고 애니메이션, 굿즈 같은 여러 모습으로 넓히는 작업도 금강선 CCO가 중심에 서서 진행하고 있습니다. 이 과정에서 세계관을 얼마나 넓힐지, 기존 이야기와 충돌하지 않게 풀 수 있을지에 시선이 쏠리고 있어요.
요즘 게임판에서는 결제 방식 때문에 불만이 터지는 일이 많다 보니, 예전에 금강선이 강조했던 유저 친화 운영이 다시 회자되고 있어요. 라이브 방송에서 직접 사과하고, 잘못된 방향은 바로 고치겠다고 약속하던 모습이 아직도 기억에 남는다는 팬들이 많죠. 디렉터 자리에서는 물러났지만, 중요한 업데이트나 로아온 같은 큰 행사 때 금강선이 깜짝 등장할지 여부가 늘 커뮤니티 인기 글에 올라옵니다. 목소리나 짧은 한마디만으로도 앞으로의 기조를 가늠할 수 있다고 느끼기 때문이에요. 건강을 생각해 전처럼 자주 나서진 않지만, 가끔 올라오는 메시지 한 줄에도 여전히 책임감이 묻어나서 많은 사람이 안심하고 있네요.
요약해 보면 금강선은 이제 전면에서 게임을 이끄는 디렉터라기보다, 로스트아크와 차기작의 큰 방향을 잡는 기획 총책에 가깝습니다. 로스트아크 모바일과 IP 확장, 그리고 유저 친화 운영이라는 세 가지 축에서 여전히 강한 영향력을 가지고 있어요. 건강을 지키면서도 자신이 만든 게임의 미래를 멀리서 설계하고 있다는 점이 지금 금강선 관련 핫토픽의 중심처럼 느껴지네요.
