게임을 한 번도 안 해본 사람도 어쌔신 크리드라는 이름은 한 번쯤 들어보셨을 거예요. 그런데 최근 몇 년 사이 이 이름이 다시 자주 들리는 이유가 있어요. 넷플릭스에서 실사 드라마를 준비 중이고, 새 게임 이야기도 계속 나오면서 다시 관심이 몰리고 있거든요. 특히 드라마 배경이 고대 로마라고 알려지면서, 예전부터 이 시대를 기다리던 팬들은 이미 마음속에서 여러 장면을 그리고 있네요.
어쌔신 크리드는 겉으로 보면 멋진 칼 싸움 게임 같지만, 안쪽으로는 꽤 긴 역사 이야기가 이어져 있는 시리즈예요. 크게 보면 둘 사이의 싸움이에요. 사람을 몰래 지키려는 암살단과, 세상을 통제하려는 템플러 집단이 보이지 않는 싸움을 계속해요. 여기에 사람의 기억을 불러오는 기계가 등장하면서, 현재에 있는 인물이 먼 옛날 조상의 삶을 직접 체험하게 되죠. 그래서 한 시리즈 안에서 현대 장면과 과거 장면이 번갈아 나오고, 이게 누적되면서 아주 긴 가계도 같은 이야기가 만들어져요. 어쌔신 크리드 팬들이 특정 인물 이름만 들어도 반가워하는 이유가 여기에 있어요.
어쌔신 크리드는 그동안 중동 도시, 르네상스 시기 이탈리아, 바다를 누비던 해적 시대, 프랑스 혁명, 영국 산업 도시, 고대 이집트, 고대 그리스, 일본 전쟁 시기까지 정말 다양한 배경을 다뤄왔어요. 그런데 이상하게도 고대 로마만은 본편으로 깊게 다룬 적이 없었죠. 팬들은 늘 로마 콜로세움 속 추격전이나, 황제 궁전 지붕 위 암살 장면을 상상했어요. 그러다 넷플릭스 실사 드라마가 서기 64년 로마 대화재를 중심으로 만든다고 나오면서 환호가 터졌어요. 이미 어쌔신 크리드 브라더후드에서 로마를 배경으로 한 적은 있지만, 그건 훨씬 뒤 시대라 느낌이 달랐거든요. 이제는 네로가 다스리던 무거운 분위기 속에서 암살단과 템플러가 어떻게 얽히는지 제대로 볼 수 있게 된 거예요.
넷플릭스 실사 시리즈는 게임 줄거리를 그대로 옮기는 방식이 아니라, 같은 세계관 속 완전히 새 인물을 내세우는 쪽으로 가고 있어요. 덕분에 어쌔신 크리드를 해본 적이 없어도 이야기 흐름을 따라가기 쉬울 가능성이 크죠. 촬영은 로마 치네치타 스튜디오에서 진행되고, 방대한 세트와 긴 촬영 기간이 예고돼 있어서 장면 밀도가 꽤 빽빽할 것으로 보이네요. 한편 게임 쪽에서는 어쌔신 크리드 섀도우즈 첫 추가 이야기인 아와지의 덫이 나오면서, 본편에서 남긴 떡밥을 이어가고 있어요. 여기서는 섬이라는 한정된 공간 안에서 함정, 첩자, 봉 무기 같은 요소로 추적과 도주 체험을 더 빡세게 만드는 데 집중해요. 어쌔신 크리드가 단순한 열린 세계 산책이 아니라, 쫓고 쫓기는 구성을 얼마나 잘 살릴 수 있는지 보여주는 실험판에 가깝다고 볼 수 있어요.
지금처럼 드라마와 새 게임, 추가 이야기가 동시에 움직이는 시기는 어쌔신 크리드 팬에게도, 처음 접하는 분에게도 꽤 흥미로운 때예요. 오래된 세계관이지만 계속 새로운 시대와 인물을 더하면서, 하나의 긴 연속 이야기로 이어지고 있네요. 앞으로 고대 로마 드라마가 어떤 암살단을 보여줄지, 또 다음 게임에서 어떤 시대를 꺼내 올지 지켜보는 재미가 계속될 것 같습니다.
