쿠키런 시리즈를 즐겨본 사람이라면 요즘 데브시스터즈 관련 뉴스가 유난히 눈에 들어오실 거예요. 한때 인기 순위 상위권을 지키던 회사가 1분기 실적 발표 후에 갑자기 “비상 경영”이라는 말까지 꺼내면서 분위기가 확 바뀌었네요. 주가 알림이 계속 울리고, 커뮤니티에는 캡처 화면과 의견이 쏟아지면서 적잖이 불안한 공기가 느껴지고 있습니다.
데브시스터즈 1분기 영업손실 이 이번 이슈의 한가운데에 있습니다. 2026년 1분기 기준으로 영업손실 174억 원을 기록했고, 매출은 585억 원에 그쳤어요. 매출이 전년 같은 기간보다 약 34% 줄어들면서, 작년에는 이익을 냈던 구간이 통째로 적자로 뒤집힌 셈입니다. 시장에서는 특히 “적자 폭이 더 커졌다”는 점에 주목하고 있어요. 단순히 힘든 분기 하나 정도가 아니라, 기존 주력 게임의 힘이 예전만 못하고 신작도 기대만큼 받쳐주지 못한 흐름으로 보는 시선이 많습니다.
데브시스터즈 1분기 영업손실 발표 직후 가장 먼저 나온 반응은 “오븐스매시 실패가 크다”는 이야기였어요. 3월에 내놓은 쿠키런 오븐스매시는 회사가 꽤 공들인 작품이었는데, 출시 한 달 만에 매출 순위에서 빠르게 밀려났습니다. 커뮤니티에서는 “쿠키런 이름만으론 예전 같지 않다”는 말과 “게임은 귀여운데 돈을 쓸 포인트가 애매하다”는 의견이 섞여 나왔어요. 여기에 쿠키런 킹덤 5주년 업데이트도 기대만큼 매출을 끌어올리지 못하면서, 데브시스터즈 1분기 영업손실 규모가 더 커졌다는 분석이 이어졌습니다. 회사가 발표한 내용 중에서는 대표 포함 경영진 무보수, 주요 임원 급여 절반 삭감, 전사 희망퇴직 같은 강한 조치가 특히 화제가 됐어요. 투자자들은 “이제야 칼을 빼든 느낌”이라며 뒤늦었다는 반응과, 그래도 살리려는 의지는 보인다는 반응이 갈리고 있습니다.
이제 관심은 “여기서 다시 올라갈 수 있느냐”에 모여 있어요. 회사는 방치형 신작 쿠키런 크럼블과 로블록스 연동 게임 등 새 라인업으로 반전을 노리고 있다고 밝혔습니다. 그래서인지 일부 커뮤니티에서는 데브시스터즈 1분기 영업손실 자체보다는, 이번 분기를 바닥으로 보고 반등이 나올지 지켜보자는 분위기도 있어요. 반대로 보수적인 쪽에서는 “신작이 또 빗나가면 버티기 어렵다”는 말도 나옵니다. 특히 과거에 경영진이 높은 보수를 받았던 점이 다시 거론되면서, 주주 게시판에서는 “더 일찍 구조를 정리했어야 한다”는 글이 계속 올라오고 있네요. 요약하면 데브시스터즈 1분기 영업손실 숫자 하나에 실망, 기대, 불신, 응원까지 여러 감정이 한꺼번에 섞여 있는 모양새입니다.
지금까지 데브시스터즈 1분기 영업손실 규모와 매출 감소, 신작 부진, 그리고 희망퇴직과 무보수 경영 같은 대응책까지 함께 살펴봤어요. 시장과 투자자, 유저 반응을 모아보면 불안감이 크지만, 하반기 신작과 비용 줄이기를 지켜보겠다는 시선도 공존하고 있습니다. 쿠키런이라는 이름이 앞으로 어떤 모습으로 이어질지, 다음 분기 실적이 중요한 갈림길이 될 것 같네요.
